Tutorial 1 de 3
A primeira hora no Bower

Boas-vindas ao Bower! Neste tutorial, vai aprender o essencial para começar a desenhar com um programa informático os debuxos dos seus projetos de tecelagem.

Passo 1
O ecrã inicial do Bower, com a barra de ferramentas, o editor e o painel de propriedades

Este é o ecrã inicial. A interface do Bower é composta por três áreas: a barra de ferramentas à esquerda, o editor ao centro e o painel de propriedades à direita.

A barra de ferramentas reúne várias ferramentas com que se edita o debuxo. Usam-se no editor, que mostra as quatro secções do debuxo: remetido, risco, pedalagem e efeito. Por fim, o painel de propriedades tem opções para configurar as ferramentas e o debuxo, e outros comandos para o trabalhar.

É muita coisa, mas não se preocupe: começar no Bower é fácil, e pode passar às funcionalidades mais avançadas à medida que for seguindo os tutoriais.

Passo 2
Utilização da ferramenta “Caneta” na secção do remetido, para passar de remetido seguido a remetido de ponta

Repare que, quando começa a trabalhar no Bower, a ferramenta “Caneta” está selecionada por predefinição na barra de ferramentas. Com ela, pode desenhar no remetido, no risco e na pedalagem do debuxo.

Experimente usá-la na secção do remetido do editor. Clique com o botão esquerdo do rato nas quadrículas para mudar o liço em que cada fio está enfiado. Neste tutorial, transformei o remetido seguido (1-2-3-4-1-2-3-4...) num remetido de ponta (1-2-3-4-3-2-1...).

Repare como o efeito se atualiza automaticamente à medida que altera o remetido.

Passo 3
Edição da secção do risco para transformar uma sarja 1/3 numa sarja 2/2

A seguir, experimente usar a ferramenta “Caneta” na secção do risco do editor. Clique nas quadrículas para indicar os liços (quadros) que cada pedal levanta. Neste tutorial, transformei um risco de sarja 1/3 num risco de sarja 2/2.

Se se enganar, pode apagar com a ferramenta “Caneta de apagar”. Um atalho a reter: a “Caneta” também apaga se clicar com o botão direito do rato em vez do esquerdo.

Mais uma vez, repare como o efeito se atualiza automaticamente à medida que altera o risco.

Passo 4
Definição da ordem da pedalagem com a ferramenta “Caneta”

Por fim, use a ferramenta “Caneta” na secção da pedalagem do editor. Clique nas quadrículas para indicar o pedal usado em cada passagem. Neste tutorial, voltei a transformar a pedalagem seguida numa pedalagem de ponta.

Repare que, por agora, só é possível definir um pedal por passagem. É uma opção que pode alterar mais tarde.

Passo 5
Quadrículas de cor ao lado do remetido e da pedalagem, com o fio ativo na “Paleta de fios”

A “Caneta” também muda a cor de cada fio de teia e de cada passagem. Ao lado do remetido e da pedalagem, há mais uma fila de quadrículas coloridas. Ao clicar numa delas, o fio de teia ou a passagem correspondente fica com a cor do fio ativo.

O fio ativo aparece na secção “Paleta de fios” do painel de propriedades, à direita: o quadrado de cor grande é o fio ativo.

Passo 6
Escolha do fio ativo entre as 24 cores predefinidas ou no catálogo de cores da “Paleta de fios”

Pode mudar o fio ativo escolhendo uma das 24 cores predefinidas da “Paleta de fios”, contornadas a vermelho na imagem do tutorial.

Também pode escolher entre mais de 1000 cores no catálogo. Abra-o com o botão “Catálogo”, por baixo do quadrado do fio ativo, e percorra-o.

Por fim, pode mudar o fio ativo clicando nas pequenas amostras de cor da subsecção “Fios em uso”. Uma cor só é acrescentada a esta subsecção depois de ser atribuída a um fio de teia ou a uma passagem.

Passo 7
Edição de um fio em uso com o conta-gotas e o seletor de cores

Também pode alterar uma das cores que estão em uso. Na subsecção “Fios em uso”, cada amostra de cor quadrada tem à direita um botão com um conta-gotas.

Ao clicar num desses botões, aparece um seletor de cores. Pode alterar o matiz, a saturação e o valor da cor e ver o debuxo mudar de cor ao mesmo tempo.

Use esta função para afinar as cores do debuxo.

Passo 8
A secção “Configuração do tear”, onde se ajusta o número de fios, passagens, liços e pedais

A seguir, vejamos a secção “Configuração do tear”, no painel de propriedades, em cima à direita. É aqui que se configura o programa de acordo com o seu tear e com os objetivos do projeto.

Primeiro, vamos ajustar o tamanho do projeto alterando o número de fios e de passagens. Para este tutorial, defini 50 fios e 80 passagens. Repare que, quando redimensiona o debuxo, as quadrículas correspondentes do remetido e da pedalagem ficam vazias.

É também na secção “Configuração do tear” que pode definir o número de liços e de pedais do seu tear, ou mudar para o modo “Ordem de levantamento dos liços (maquineta ou Dobby)”, se tecer num tear de maquineta.

Repare como as secções do remetido e da pedalagem do editor mudam de acordo com a “Configuração do tear”.

Passo 9
As ferramentas “Deslocar”, “Zoom” e “Vista inicial” da barra de ferramentas, para navegar em debuxos grandes

Os debuxos maiores podem tornar-se difíceis de trabalhar, porque muitas vezes não cabem no ecrã. Na barra de ferramentas, as ferramentas “Deslocar”, “Zoom” e “Vista inicial” ajudam a navegar no editor.

Com a ferramenta “Deslocar” ativa, clique com o botão esquerdo e arraste no editor para deslocar o debuxo. Assim, pode movê-lo para a esquerda, para a direita, para cima e para baixo.

Com a ferramenta “Zoom” ativa, clique com o botão esquerdo e arraste no editor para aproximar ou afastar o debuxo. Arrastar para a esquerda afasta; arrastar para a direita aproxima.

Por fim, o botão “Vista inicial” repõe a vista por completo e afasta-a até mostrar o debuxo inteiro.

Passo 10
Utilização da roda do rato para aproximar o remetido e completar o desenho

Um atalho muito prático: use a roda do rato (ou o trackpad) para aproximar e afastar. O zoom centra-se na posição do cursor.

Para o tutorial, aproximei o remetido vazio (assim é mais fácil clicar com precisão em cada quadrícula) e completei o desenho.

Passo 11
O debuxo terminado, com o botão “Guardar e exportar” destacado na barra de ferramentas

Acabe de preencher o remetido e a pedalagem e ajuste as cores a seu gosto. É este o aspeto final do debuxo deste tutorial. E lembre-se: nos próximos tutoriais, vai fazer debuxos bem mais complexos e elaborados.

Como se guarda o trabalho? Clique no botão “Guardar e exportar”, que abre uma janela com muitas opções. Atenção: tem de clicar no ícone do botão, não no nome.

Passo 12
As opções para guardar e exportar, incluindo “Guardar debuxo”, “Carregar debuxo” e a exportação para PNG, PDF e WIF

Clique no botão “Guardar debuxo”, que descarrega um ficheiro .bower para o computador. É neste formato de ficheiro que o Bower guarda todos os projetos. Mais tarde, pode voltar a abri-los no Bower com o botão “Carregar debuxo”.

Também pode exportar o projeto do Bower para PNG, PDF e WIF: o ficheiro é descarregado para o computador no formato correspondente.

Parabéns por ter terminado o seu primeiro tutorial do Bower: é o primeiro passo de uma grande viagem pelo debuxo de tecelagem com um programa informático.

O Bower é gratuito e todas as ferramentas estão disponíveis durante uma hora por dia. Uma licença de 26,99 €, numa compra única, remove o limite de tempo diário e pode estar ativa, no máximo, em dois dispositivos. Se o Bower lhe for útil, considere apoiar o projeto.

Comprar