WebGPU는 새로운 웹 기술로, 대부분의 웹 브라우저에서 작동하지만 아직 지원하지 않는 브라우저도 있습니다. WebGPU를 사용하면 Asunder Knit 같은 웹 애플리케이션이 컴퓨터의 그래픽 처리 장치(GPU)로 복잡한 계산을 더 빠르게 처리할 수 있습니다.
Asunder Knit의 실 시뮬레이션 기능을 사용하려면 기기가 WebGPU를 지원해야 합니다. 지원 여부는 대개 하드웨어(기기 안에 들어 있는 칩)에 따라 정해집니다. 하지만 기호도안을 그리는 핵심 기능은 모든 기기에서 사용하실 수 있습니다. 자세한 내용은 아래에서 사용 중인 기기에 해당하는 항목을 참고해 주세요.
모바일 기기에서 WebGPU 사용
Android
Android 12 이상과 Chrome 121 이상을 사용하는 최신 호환 기기가 필요합니다. Android 기기는 하드웨어 종류가 많아 WebGPU 지원 여부도 기기마다 크게 다릅니다. 일반적으로 Android 기기에는 최신 칩(예: 최근 출시된 퀄컴 스냅드래곤 칩)이 필요합니다.
WebGPU를 지원하는 Android 기기라도 WebGPU가 꺼져 있어 직접 켜야 할 수 있습니다. Android용 Chrome의 주소창에 chrome://flags를 입력해 연 다음, 검색 창에서 WebGPU를 검색하고 [Unsafe WebGPU]를 [Enabled]로 바꿔 주세요.
iPad와 iPhone
iPadOS 26 이상 또는 iOS 26 이상이 필요하며, 이 버전부터는 WebGPU가 기본으로 켜져 있습니다. 이전 버전의 Apple 운영체제는 WebGPU를 지원하지 않습니다. 버전 26 이상으로 업데이트할 수 없는 기기는 하드웨어가 너무 오래되어 호환되지 않습니다.
iOS/iPadOS 18.x를 사용하는 일부 기기에서는 [설정 > 앱 > Safari > 고급 > 기능 플래그]에서 [WebGPU]를 켜면 WebGPU를 실험적 기능으로 사용할 수 있습니다. 다만 안정적으로 작동한다고 보장할 수는 없습니다.
데스크톱에서 WebGPU 사용
Windows, macOS, Linux를 사용하는 데스크톱 컴퓨터는 대부분 최신 브라우저에서 WebGPU를 실행할 수 있습니다. Windows와 macOS에서는 Chrome 121 이상과 Firefox 145 이상이 WebGPU를 완전히 지원하며, Mac에서는 Safari 26 이상도 지원합니다. Linux에서는 Chrome 144 이상이 WebGPU를 지원하지만, 컴퓨터의 GPU 하드웨어와 드라이버, 배포판에 따라 달라질 수 있습니다. Linux용 Firefox는 아직 WebGPU를 안정적으로 지원하지 않습니다.