WebGPU 是一項新技術,大部分網頁瀏覽器已經支援,但還不是全部。有了 WebGPU,Asunder Knit 這類網頁應用程式就能運用電腦的圖形處理器 (GPU),進行更快速、更強大的運算。
裝置必須支援 WebGPU,才能執行 Asunder Knit 的模擬功能。這通常是硬體上的限制(也就是裝置內部的晶片)。不過,繪製織圖的核心功能在所有裝置上都能使用。詳細資訊請參閱下方對應裝置類型的區段。
行動裝置上的 WebGPU
Android
需要相容的新型裝置,並使用 Android 12 以上與 Chrome 121 以上版本。Android 裝置的硬體差異最大,WebGPU 的支援程度也最不一致。一般來說,需要搭載較新的 ARM 架構晶片或 Qualcomm Snapdragon 晶片。
並非所有支援 WebGPU 的 Android 裝置都會預設啟用,可能需要自行開啟。請在 Android 瀏覽器的網址列輸入“chrome://flags”,搜尋“WebGPU”,然後啟用「Unsafe WebGPU」。
iPad 與 iPhone
需要 iPadOS 26 以上或 iOS 26 以上版本,這些版本會預設啟用 WebGPU。較早版本的 Apple 作業系統不支援 WebGPU。如果裝置無法更新到 26 以上版本,表示硬體太舊,無法相容。
在部分 iOS/iPadOS 18.x 裝置上,可以前往「設定」>「App」>「Safari」>「進階」>「Feature Flags」,開啟「WebGPU」,啟用實驗性的 WebGPU。不過,無法保證能穩定運作。
電腦上的 WebGPU
大多數 Windows、macOS 或 Linux 電腦,只要搭配新版瀏覽器就能使用 WebGPU。在 Windows 與 macOS 上,Chrome 121 以上、Safari 26 以上與 Firefox 145 以上版本完整支援 WebGPU。在 Linux 上,Chrome 144 以上版本支援 WebGPU,但仍取決於電腦的 GPU 硬體、驅動程式與 Linux 發行版。Linux 版 Firefox 目前對 WebGPU 的支援還不穩定。