WebGPU ist eine neue Technologie, die die meisten Browser unterstützen, aber nicht alle. Damit können Webanwendungen wie Asunder Knit rechenintensive Aufgaben auf den Grafikprozessor (GPU) deines Geräts auslagern – so laufen auch aufwendige Berechnungen schnell.

Für die Garnsimulation von Asunder Knit muss dein Gerät WebGPU unterstützen. Ob das der Fall ist, hängt meist von der Hardware ab, also vom eingebauten Chip. Die Funktionen zum Erstellen von Strickschriften laufen dagegen auf jedem Gerät. Was für deinen Gerätetyp gilt, steht in den folgenden Abschnitten.

WebGPU auf Mobilgeräten

Android

Erforderlich sind Android ab Version 12 und Chrome ab Version 121 auf einem kompatiblen, aktuellen Gerät. Bei keinem anderen System ist die Hardware so unterschiedlich wie bei Android, und entsprechend uneinheitlich ist auch die Unterstützung von WebGPU. In der Regel braucht ein Android-Gerät einen neueren Chip, etwa einen aktuellen Snapdragon von Qualcomm.

Auch auf Android-Geräten, die WebGPU unterstützen, ist es nicht immer aktiviert und muss dann erst von Hand eingeschaltet werden. Dazu in Chrome die Adresse „chrome://flags“ aufrufen, nach „WebGPU“ suchen und „Unsafe WebGPU“ aktivieren.

iPad und iPhone

Erforderlich ist iPadOS oder iOS ab Version 26; dort ist WebGPU automatisch aktiviert. Ältere Versionen unterstützen WebGPU nicht. Lässt sich dein Gerät nicht auf Version 26 oder neuer aktualisieren, ist die Hardware für WebGPU zu alt.

Auf einigen Geräten mit iOS/iPadOS 18.x lässt sich WebGPU als experimentelle Funktion einschalten: unter „Einstellungen > Apps > Safari > Erweitert > Feature Flags“ die Option „WebGPU“ aktivieren. Zuverlässig läuft es dann allerdings nicht unbedingt.

WebGPU am Computer

Auf den meisten Computern mit Windows, macOS oder Linux läuft WebGPU in einem aktuellen Browser. Unter Windows und macOS wird WebGPU vollständig unterstützt: von Chrome ab Version 121 und Firefox ab Version 145, auf dem Mac außerdem von Safari ab Version 26. Unter Linux unterstützt Chrome WebGPU ab Version 144, allerdings hängt das noch von Grafikprozessor, Treiber und Distribution ab. Firefox unterstützt WebGPU unter Linux noch nicht zuverlässig.