WebGPU — новая технология, которая работает в большинстве браузеров, но не во всех. С её помощью веб-приложения вроде Asunder Knit выполняют более сложные вычисления на графическом процессоре (GPU) компьютера.
Чтобы в Asunder Knit работала симуляция пряжи, устройство должно поддерживать WebGPU. Обычно дело в оборудовании — в процессоре устройства. При этом основные функции для работы со схемами доступны на любом устройстве. Подробности — в разделе ниже для вашего типа устройства.
WebGPU на мобильных устройствах
Android
Нужны Android 12 или новее и Chrome 121 или новее на совместимом современном устройстве. Android-устройства различаются по оборудованию сильнее всех остальных, и поддержка WebGPU на них тоже самая неоднородная. Как правило, нужно устройство с современным процессором на базе ARM или процессором Qualcomm Snapdragon.
Даже если Android-устройство поддерживает WebGPU, эта поддержка может быть выключена — тогда её придётся включить вручную. Откройте в браузере на Android адрес «chrome://flags», найдите «WebGPU» и включите «Unsafe WebGPU».
iPad и iPhone
Нужна iPadOS 26 или новее либо iOS 26 или новее — в них поддержка WebGPU включена по умолчанию. Более ранние версии операционных систем Apple WebGPU не поддерживают. Если устройство нельзя обновить до версии 26 или новее, значит, оно слишком старое и несовместимо.
На некоторых устройствах с iOS/iPadOS 18.x можно включить экспериментальную поддержку WebGPU: откройте «Настройки» → «Приложения» → «Safari» → «Дополнения» → «Feature Flags» и включите «WebGPU». Однако стабильная работа не гарантируется.
WebGPU на компьютерах
На большинстве настольных компьютеров (с Windows, macOS или Linux) WebGPU работает в современном браузере. В Windows и macOS WebGPU полностью поддерживается в Chrome 121 или новее, Safari 26 или новее и Firefox 145 или новее. В Linux WebGPU поддерживается в Chrome 144 или новее, но и здесь всё зависит от графического процессора компьютера, драйвера и дистрибутива. В Firefox для Linux надёжной поддержки пока нет.