项目
绘制 Crackle 上机图

本教程讲解 Crackle 组织的基础知识。只用四片综或八片综,Crackle 组织就能织出极为繁复、精美的图案。下面开始吧。

第 1 步
构成 Crackle 组织的基础:四片综上的四种三综山形斜纹

首先说明 Crackle 组织的构成原理和由来。Crackle 组织以三综山形斜纹为基础,如左图所示。

用四片综时,按所用相邻综框的不同,可以得到四种不同的三综山形斜纹,即 1-2-3、2-3-4、3-4-1 和 4-1-2。它们彼此只是错开了位置。

Crackle 组织的核心,就是把这些不同的山形斜纹组合起来,构成复杂的图案。

第 2 步
由四种山形斜纹构成 Crackle 穿综

从图中可以看到,把四片综上能织出的各种山形斜纹组合起来,就能逐步得到复杂的 Crackle 图案。

在(I)中,我把四种三综山形斜纹按列并排组合起来,这样的穿综可以看作基本的 Crackle 穿综顺序。在(II)中,我把每一列缩减为该三综山形斜纹的一个循环,得到的穿综顺序变化更丰富。可以看到,组织图中的山形斜纹图案变成了向上攀升的锯齿形图案。

第 3 步
山形斜纹踏法与 Tromp as writ 织出 Crackle 标志性的十字与圆点

在(III)中,我把依次踏下各踏板的踏法换成山形斜纹踏法。Crackle 穿综与山形斜纹踏法相互作用,在组织图中交错出新的花纹。Crackle 组织标志性的十字(“+”)和圆点(“·”)就是这样出现的。

在(IV)中,我把穿综中的 Crackle 顺序也用作踏法(也就是 Tromp as writ)。Crackle 图案这时才真正复杂起来。

希望这些例子能让你对 Crackle 组织产生兴趣。下面深入讲解细节。

第 4 步
四片综上的四个 Crackle 区 A、B、C、D

Crackle 组织可以用区替换来设计,也就是说,用简单的基本单元(三综山形斜纹)就能构成 Crackle 组织。

区的数量就是最终所需的综框数。在四综织机上,最多可以使用 A、B、C、D 四个区。它们的顺序分别是 1-2-3-2-1、2-3-4-3-2、3-4-1-4-3 和 4-1-2-1-4。

注:讲授 Crackle 组织时,最常见的是每区四根的写法(例如 1-2-3-2、2-3-4-3 等),而不是每区五根。不过我认为四根的写法更难理解。想了解这种写法,可以参考 Griswold 的 Crackle 组织资料。

第 5 步
八片综上的八个 Crackle 区 A 至 H

在八综织机上,最多可以使用 A、B、C、D、E、F、G、H 八个区。它们的顺序是 1-2-3-2-1、2-3-4-3-2、...、7-8-1-8-7 和 8-1-2-1-8。

同样的规律可以推及任意综框数。

第 6 步
分区上机图中的穿综 A-B-C-B 及各区展开后的形式

要用区来设计 Crackle 组织,就在分区上机图中写出区的顺序。图的左半部分是分区上机图的穿综顺序,区依次为 A-B-C-B。注意,分区上机图中的每一片“综框”都对应一个不同的区。

按照常见的惯例,我从右至左绘制穿综图。

接下来,把分区上机图中的每个区换成它展开后的形式,如图的右半部分所示。

第 7 步
把展开后的各区拼接成最终的 Crackle 穿综顺序

最后,只需把展开后的各区依次拼接起来,就得到最终的顺序,分区上机图的展开也就完成了。

再梳理一遍:我从分区上机图的顺序 A-B-C-B 开始,把各区展开,得到 12321-23432-34143-23432;拼接后得到最终的顺序 12321234323414323432。这整个过程就是 Crackle 组织的区替换。

第 8 步
另外三个分区顺序展开为 Crackle 顺序,以及“逐级”规则

这里再演示三个分区顺序(左侧),通过区替换分别得到展开后的 Crackle 顺序(右侧)。

注意,遇到 A-A 这样相邻的相同区时,要合并重复的数字(即 1-2-3-2-1-1-2-3-2-1 变为 1-2-3-2-1-2-3-2-1)。C-C 也一样,3-4-1-4-3-3-4-1-4-3 变为 3-4-1-4-3-4-1-4-3。

此外,Crackle 上机图的分区顺序必须“逐级”推进。也就是说,在分区上机图中,A 之后可以停在 A,也可以走到 B 或 D。因此 AABBAA 有效,而 ACA 无效。再举一例,ABCDA 有效,而 ABDA 无效。用四片综时,A 与 C 之间、B 与 D 之间不能直接跳转。

第 9 步
完整分区上机图的展开,踏板与综框的连接照搬到最终的上机图

现在来看完整的分区上机图。对分区上机图的穿综和踏法都进行区替换,就得到一份完整的 Crackle 上机图。

可以看到,展开后上机图的组织图虽然繁复,大体上仍沿袭分区组织图的形状。这样,就可以先在分区上机图中规划整体结构,再展开查看最终效果。

这里我按 3/1斜纹连接踏板与综框,得到经面效果的图案。分区上机图中踏板与综框的连接直接照搬到展开后的上机图中。

第 10 步
Bower 自动进行区替换,展开 Crackle 上机图

手动展开分区上机图极其繁琐,也容易出错,上机图越大越是如此。用 Bower 这类能自动进行区替换的织布软件来设计 Crackle 组织,会高效得多。

本教程中所有展开后的 Crackle 上机图都是用 Bower 制作的。

第 11 步
按 2/2斜纹连接踏板与综框,得到同面效果的 Crackle 图案

这里我按 2/2斜纹连接踏板与综框,得到同面效果,Crackle 的花纹在这里格外出彩。

Crackle 传统上按斜纹连接踏板与综框,但这只是起点,不必拘泥于此。可以试试不同的连接方式,看看会产生什么效果。用 Bower 这样的织布软件会很有帮助:它能自动计算组织图,可以边改边看效果。

第 12 步
两种不同的踏法:Summer and Winter 踏法和 Extended Point 斜纹踏法

设计 Crackle 组织时,也可以尝试不同的踏法。左图用的是标准的 Summer and Winter 踏法,其中各踏法区为 A=1-3-2-3、B=1-4-2-4、C=1-5-2-5、D=1-6-2-6。

右图用的是 Extended Point 斜纹踏法 1-1-2-2-3-3-4-4-3-3-2-2。不同的踏法与 Crackle 穿综会交错出不同的花纹。

不过,Crackle 踏法配合 Crackle 穿综,织物的效果最鲜明、最繁复。

第 13 步
去掉重叠部分、更紧凑地合并 Crackle 区的方法

在 Crackle 组织中,区的拼接还可以采用第二种更紧凑的形式。对于 A(1-2-3-2-1)和 B(2-3-4-3-2)两个区,前面学过把它们拼接成 1-2-3-2-1-2-3-4-3-2。

不过可以看到,把中间的 2-1-2 缩减为一个 2,就能把两者“合并”成 1-2-3-2-3-4-3-2。只要顺序每一步都升或降一片综,Crackle 顺序就是有效的。

具体做法是:取第二个区的第一个数字(B 区是 2),在第一个区中找到这个数字最后一次出现的位置(A 区:1-2-3-2-1),截掉这个数字及其后面的部分(得到 1-2-3),再接上第二个区(1-2-3 接 2-3-4-3-2)。

第 14 步
用紧凑拼接法展开的三个分区上机图

这里再演示三个分区上机图(左侧),用紧凑形式的 Crackle 区替换分别得到完整的 Crackle 顺序(右侧)。

两种拼接 Crackle 区的方法可以混合搭配,设计出丰富多样的图案。

第 15 步
用过渡经纱把无效的 A-C 跳转变成连续的 Crackle 顺序

前面说过,用四片综时,分区顺序不能在 A 与 C、B 与 D 之间跳转。现在介绍过渡经纱(incidentals)这个概念:在展开各区时,借助它可以把 ACBD 这样“无效”的顺序变成有效的顺序。

注意图的上半部分:如果像之前那样替换各区,Crackle 顺序中会出现断档。Crackle 组织不允许出现这种情况。

对于被跳过的区,就插入该区的第一个数字,这就是一根过渡经纱。比如分区顺序 A-C,通常得到 1-2-3-2-1 和 3-4-1-4-3。由于跳过了 B 区,就在展开后的两个区之间插入 B 的第一个数字(2),得到 1-2-3-2-1-2-3-4-1-4-3。有了过渡经纱,Crackle 顺序就又连续了。

第 16 步
另外三个有断档的分区上机图,借助过渡经纱展开

这里再演示三个有断档的分区上机图(左侧),借助过渡经纱进行 Crackle 区替换,分别得到完整的 Crackle 顺序(右侧)。

我加入了一个八片综的例子,它借助过渡经纱得到更长的山形斜纹段(即超出三综山形斜纹的长度)。山形斜纹段越长,组织图中的图案越大。

第 17 步
综合本教程全部内容的八片综与六片综 Crackle 上机图

最后,分享几份综合了本教程全部内容的示例上机图,展示 Crackle 组织的各种可能。

左图是一份八片综的 Crackle 上机图。可以看到,穿综和踏法的顺序中都有周期性的“高”和“低”,它们交替出现、相互抵消,形成棋盘格图案。

右图是一份六片综的 Crackle 上机图。用渐变色可以突出 Crackle 组织中各区的交替与错位,效果很美。

第 18 步
复杂的分区上机图,能织出层层下落、浓淡过渡的 V 形纹

这里展示一份复杂的分区上机图,用它能织出非常漂亮的 Crackle 组织。分区上机图的穿综和踏法中用了两种不同的 Advancing Twill,在分区组织图上形成层层下落、浓淡过渡的 V 形纹。

对分区上机图进行 Crackle 区替换后,这些浓淡过渡会以 Crackle 标志性的十字和圆点呈现出来。能做的变化非常多。

第 19 步
Bower 一键展开这份复杂的分区上机图

同样,对这么复杂的分区上机图手动进行 Crackle 区替换会非常困难。

我用 Bower 的「分区上机图」和「区替换」功能,只点一下就自动完成了这一步。

第 20 步
把 Crackle 上机图用作多综 Overshot 的分区上机图

最后,还可以把 Crackle 上机图本身当作分区上机图,再用另一种组织进行区替换,例如教程图片中的多综 Overshot。这样做往往会让综框数急剧增加,但能得到非常出彩的图案。

恭喜你完成了 Crackle 组织的学习!祝你学以致用,快在 Bower 里试一试吧。

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