Anleitung 3 von 3
Garnfarben und Verwaltung von Garnsequenzen

Willkommen bei Bower! In dieser Anleitung lernst du, deine Garnfarben schneller einzurichten und komplexere Farbsequenzen aufzubauen.

Schritt 1
Eine achtschäftige gedrehte Köper-Patrone, geladen in Bower

Wir beginnen diese Anleitung mit einer achtschäftigen gedrehten Köper-Patrone. Die .BOWER-Datei bekommst du hier und lädst sie über die Schaltfläche Speichern & Importieren.

Schritt 2
Festlegen der Kettfarben mit dem Stift-Werkzeug über eine hellviolette Vorlage

Denk daran: Die Software hat eine aktive Farbe, und wir können sie ändern, indem wir auf die Farbvorlagen in der Garnpalette klicken.

In dieser Anleitung haben wir eine hellviolette Farbe gewählt. Verwende das Stift-Werkzeug, um die Kettfarbzuordnungen in der Zellenreihe über dem Einzugsbereich im Editor zu ändern.

Du siehst, wie sich die Patrone entsprechend umfärbt.

Schritt 3
Auswahl einer Farbe aus dem Katalog mit über 1000 Farben, geöffnet aus der Garnpalette

Denk daran: Du kannst auf die Schaltfläche „Katalog“ (Catalog) (1) unter dem Bereich Garnpalette klicken, um unseren gesamten Katalog mit über 1000 Farben zu sehen.

Scrolle durch, um eine Farbe zu finden, die dir gefällt, und klicke sie an (2), um sie als aktive Farbe zu setzen.

Schritt 4
Anwenden der neuen Kettfarbe mit dem Stift-Werkzeug

Verwende erneut das Stift-Werkzeug, um die Kettfarbzuordnungen in der Zellenreihe über dem Einzugsbereich im Editor zu ändern.

Schritt 5
Festlegen der Schussfarben und Öffnen der Pipette aus Verwendete Garne

Wir haben eine weitere Farbe gewählt und mit dem Stift-Werkzeug die Schussfarbzuordnungen (1) in der Zellenspalte rechts vom Trittfolgebereich im Editor geändert.

Denk daran: Der Bereich „Verwendete Garne“ zeigt alle derzeit verwendeten Farben. Wir können sie anpassen, indem wir auf die Pipetten-Schaltfläche (2) neben den Farbfeldern klicken.

Schritt 6
Der Farbwähler zum Anpassen von Farbton, Sättigung und Helligkeit mit Live-Aktualisierung der Patrone

Damit öffnet sich ein Farbwähler-Pop-up, in dem du Farbton, Sättigung und Helligkeit der Farbe dieses bestimmten Garns ändern kannst. Du siehst, wie sich die Farbänderungen live in der Patrone aktualisieren.

Sobald du mit deinen Änderungen zufrieden bist, klicke auf die „X“-Schaltfläche, um das Farbwähler-Pop-up zu schließen.

Das sind die grundlegenden Methoden, um Farbe in Bower einzurichten.

Schritt 7
Eine sechsschäftige Sommer und Winter-Patrone, geladen in Bower

Für den nächsten Teil dieser Anleitung verwenden wir eine sechsschäftige Sommer und Winter-Patrone, um kompliziertere Farbzuordnungen zu zeigen.

Die .BOWER-Datei bekommst du hier und lädst sie über die Schaltfläche Speichern & Importieren.

Schritt 8
Einfärben der Bindeschüsse auf den Tritten 1 und 2 in Dunkelrot

Ein charakteristisches Merkmal von Sommer und Winter-Geweben sind die Bindeschüsse auf den Tritten 1 und 2, die die Kettflottierungen abbinden. Diese werden oft mit einem anderen Garn und einer anderen Garnfarbe gewebt.

In dieser Anleitung haben wir ein Dunkelrot gewählt und vorerst alle Schüsse mit den Tritten 1 und 2 für die ersten 32 Schüsse eingefärbt.

Schritt 9
Anpassen der Garnstärken im Bereich Verwendete Garne

Im Bereich „Verwendete Garne“ können wir die Stärke jedes Garns anpassen, also das relative Verhältnis, wie dick sie im Editor erscheinen. Setze die Bindeschüsse auf eine Stärke von 0.6 und die Musterschüsse auf eine Stärke von 1.4.

Mit dieser Funktion kannst du deine Webpatrone besser visualisieren, wenn sie Garne unterschiedlicher Dicke verwendet.

Der Rest der Anleitung dreht sich um das Erlernen der Programmierung, um deine Farbzuordnungen automatisch festzulegen. Falls dich das nicht interessiert, kannst du die Anleitung hier beenden! Die bisher erlernten Fertigkeiten reichen aus, um dich weit zu bringen.

Falls du interessiert bist, fahre bitte fort...

Schritt 10
Das Fenster Garnsequenz programmieren mit einer 3 2 Schussformel

Hunderte von Schussfarbzuordnungen manuell mit dem Stift-Werkzeug zuzuweisen, wird schnell mühsam. Stattdessen können wir eine Formel eingeben, und zwar über die Schaltfläche „Garnsequenz programmieren“ (1), die ein Pop-up-Fenster öffnet.

Beachte, dass unsere Garne unter „Verwendete Garne“ mit #1, #2, #3 und so weiter nummeriert sind. Diese Nummern identifizieren die Garne. In der Anleitung ist also Garn 1 blau, Garn 2 gelb und Garn 3 rot, wie im Bild gezeigt.

Um eine Garnsequenz zu programmieren, gib eine Zahlenfolge ein. Für eine Sequenz 3 2 erhalten wir Garn 3 (rot) und dann Garn 2 (gelb). Die Software wiederholt die eingegebene Sequenz automatisch. So wird aus 3 2 die Folge 3 2 3 2 3 2 ..., was uns abwechselnde Bindeschuss- und Musterschuss-Zuordnungen gibt.

Stelle sicher, dass die Option „Schussgarne“ ausgewählt ist, und klicke auf die Schaltfläche „Commit“.

Schritt 11
Die programmierte Garnsequenz, auf alle Schüsse angewendet

Beobachte nun, wie die programmierte Garnsequenz allen unseren Schüssen zugewiesen wurde.

Schritt 12
Zwei Blautöne, eingerichtet, um über das Schachbrettmotiv hinweg abzuwechseln

Wir zeigen nun fortgeschrittenere Garnsequenzen, die du programmieren kannst, um deine Färbe-Arbeitsabläufe zu beschleunigen.

Wir haben die erste Blockspalte im Schachbrettmotiv über Kettfarbzuordnungen auf eine dunklere Farbe gesetzt. Das Ziel ist, für unsere Motive zwischen den zwei verschiedenen Blautönen abzuwechseln.

Schritt 13
Verwendung der Sternchen-Multiplikationsformel 4*24 1*24 für Kettfarben

Beachte, dass das dunkelblaue Garn #4 und das hellblaue Garn #1 ist. Wir können Sternchen, also „*“, verwenden, um die Vervielfachung eines Garns anzugeben. Das Format ist [Garnnummer] * [Anzahl der Wiederholungen].

So wiederholt die Formel 4*24 das Garn 4 insgesamt 24-mal. Entsprechend wiederholt die Formel 1*24 das Garn 1 insgesamt 24-mal. Zusammengefügt ergibt 4*24 1*24 24 Fäden Dunkelblau und dann 24 Fäden Hellblau, und das wiederholt sich.

Denk daran, die Option „Kettgarne“ zu wählen, und klicke dann auf „Commit“. Beobachte den Editor und wie damit die gewünschten Farbzuordnungen erreicht wurden.

Schritt 14
Verwendung von Klammern zum Gruppieren von Garnen in einer Sequenzformel

Wir können eine Aquafarbe hinzufügen, die mit den gelben Blockreihen abwechselt. Das ist knifflig, weil der Musterschuss die Farben wechseln muss, während wir die Farbe unseres Bindeschusses beibehalten.

Die Formeln unterstützen das Bilden von Garnsequenzgruppen mit Klammern. Klicke zuerst Aqua in die Patrone, z. B. einen Musterschuss, um es dem Bereich Verwendete Garne hinzuzufügen. In unserer Anleitung ist es Garn #5.

In einer Formel (3 5) sind die 3 und die 5 so gruppiert, dass wir beim Multiplizieren, z. B. (3 5) * 2, 3 5 3 5 erhalten. Das wird mächtig, wenn wir zwei solche Gruppen kombinieren, z. B. (3 5)*2 (3 2)*2, was 3 5 3 5 3 2 3 2 ergibt.

Verwende für die Sommer und Winter-Patrone in der Anleitung die Sequenz (3 5)*12 (3 5)*12, die uns unsere abwechselnden Aqua- und Gelbreihen mit dem roten Bindeschuss-Grund gibt.

Schritt 15
Eine fertige Patrone mit einer 2 3 Formel für abwechselnde Bindeschuss- und Musterfarben

Zum Schluss teilen wir noch eine Patrone, die abwechselnde Bindeschuss- und Musterfarben verwendet, eingerichtet mit einer 2 3 Formel. Du siehst, wie nützlich das Programmieren von Garnsequenzen ist!

Das Programmieren von Garnsequenzen in Bower ist eine mächtige und schnelle Methode, um Farbzuordnungen in deiner Kette und deinem Schuss zu verwalten. Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss dieser Bower-Anleitung!

Wenn du Hilfe mit dieser fortgeschrittenen Funktion möchtest und eine Lizenz hast, schreibe bitte eine E-Mail an [email protected], und unser Genius-Bar-Support hilft dir so schnell wie möglich.

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