Anleitung 2 von 3
Mit Auswahl, Zwischenablage und Strukturwerkzeugen entwerfen

In dieser Anleitung baust du auf dem auf, was du schon gelernt hast: Du entwirfst schneller und wagst dich an aufwendigere Webstücke.

Schritt 1
Bower nach dem Start: links die Werkzeugleiste, in der Mitte die Patrone, rechts der Bereich mit den Eigenschaften

Diesmal geht es um Auswahl, Zwischenablage und die Strukturwerkzeuge. Sie sparen dir viel Arbeit.

Zur Erinnerung: So sieht Bower nach dem Start aus. Links liegt die Werkzeugleiste, in der Mitte die Patrone und rechts der Bereich mit den Eigenschaften.

Schritt 2
Ein zickzackförmiger Spitzeinzug, gezeichnet mit dem Stift-Werkzeug

Zeichne zuerst mit dem „Stift“ einen abwechslungsreichen Einzug. Ich habe die Folge 1-2-3-2-3-4-3-2-3-2-1 für einen Spitzköper mit vielen Zacken gewählt.

Schritt 3
Mit dem Werkzeug „Auswählen“ wird ein blau gestrichelter Rahmen über den Einzug gezogen

Wähle als Nächstes in der Werkzeugleiste links das Werkzeug „Auswählen“ (1).

Ziehe dann im Einzug mit gedrückter linker Maustaste einen Rahmen auf (2). Er ist blau gestrichelt, und alles darin ist ausgewählt.

Schritt 4
Die Schaltfläche „Auswahl kopieren“: Sie kopiert die Auswahl und wechselt zum Werkzeug „Stempel“

Kopiere die Auswahl nun mit der Schaltfläche „Auswahl kopieren“ in die Zwischenablage. Bower wechselt danach automatisch zum Werkzeug „Stempel“.

Bower hat eine eigene Zwischenablage für Teile der Patrone. Sie fasst immer nur eine Auswahl.

Schritt 5
Eine blassgrüne Stempelvorschau der Zwischenablage, dann das gestempelte Ergebnis im Einzug

Jetzt ist der „Stempel“ aktiv (1), denn nach „Auswahl kopieren“ wechselt Bower von selbst zu diesem Werkzeug.

Fährst du mit der Maus über den Einzug (2), erscheint ein blassgrünes Rechteck: die Vorschau auf den Inhalt der Zwischenablage. Bringe den Mauszeiger an die passende Stelle; ein Klick stempelt den Inhalt in den Einzug.

Das Ergebnis siehst du bei (3). So kopierst du auch aufwendige Folgen an jede Stelle der Patrone, statt sie jedes Mal neu zu zeichnen. Bei großen Projekten mit Hunderten von Kettfäden spart das viel Zeit.

Hinweis: Auf dem Tablet oder iPhone erscheint die Vorschau erst, wenn du tippst und ziehst, weil dort kein Mauszeiger über der Patrone schwebt. Gestempelt wird, sobald du Finger oder Eingabestift abhebst.

Schritt 6
Ein Klick auf „Auswahl aufheben“ entfernt den blau gestrichelten Rahmen

Den Rahmen entfernst du mit „Auswahl aufheben“ in der Werkzeugleiste: Das blau gestrichelte Rechteck verschwindet.

Kurz gesagt: Mit „Auswählen“, „Auswahl kopieren“, „Stempel“ und „Auswahl aufheben“ erledigst du in Bower das gewohnte Kopieren und Einfügen. Das funktioniert in Einzug, Anbindung und Trittfolge.

Schritt 7
Das Strukturwerkzeug „Kettfaden/Schuss löschen“ markiert die Spalte eines Kettfadens und entfernt sie

Klicke jetzt in der Werkzeugleiste auf „Strukturwerkzeuge“. Daneben öffnet sich eine zweite Werkzeugleiste; wähle dort „Kettfaden/Schuss löschen“ (1).

Fährst du mit der Maus über den Einzug (2), wird die Spalte des Kettfadens unter dem Mauszeiger rot markiert. Ein Klick löscht diesen Kettfaden. Ziehst du mit gedrückter linker Maustaste über mehrere Kettfäden, löschst du sie alle auf einmal.

Wie bei (3) zu sehen, ist die ganze Spalte des Kettfadens verschwunden. In der Trittfolge funktioniert das Werkzeug genauso, nur löscht es dort Schüsse, also Zeilen der Patrone.

Schritt 8
Das Werkzeug „Kettfaden/Schuss einfügen“ fügt neue Kettfäden zwischen vorhandenen ein

Schließe die Strukturwerkzeuge nicht, sondern wähle in der zweiten Werkzeugleiste „Kettfaden/Schuss einfügen“.

Wenn du über den Einzug fährst (2), erscheint eine dünne grüne Linie zwischen zwei Kettfäden. Mit einem Klick fügst du einen Kettfaden zwischen den beiden ein.

Für diese Anleitung habe ich zehnmal mit „Kettfaden/Schuss einfügen“ geklickt. Das ergibt genug neue Kettfäden für einen weiteren Rapport meines Spitzköpers. In der Trittfolge fügt das Werkzeug auf dieselbe Weise Schüsse ein.

Mit „Kettfaden/Schuss löschen“ und „Kettfaden/Schuss einfügen“ bearbeitest du also auch die Mitte eines Einzugs oder einer Trittfolge, ohne alles neu zu zeichnen.

Schritt 9
Alle Kästchen der Anbindung sind ausgewählt

Die neuen Kettfäden habe ich eingezogen, indem ich die Folge des Spitzköpers kopiert und dort hineingestempelt habe.

Wähle jetzt mit „Auswählen“ alle Kästchen der Anbindung aus. Zur Erinnerung: Die Auswahl funktioniert in Einzug, Anbindung und Trittfolge.

Schritt 10
Die Auswahl in der Anbindung ist geleert, das Bindungsbild zeigt nur noch Kettfäden

Mit der Entf-Taste oder der Rücktaste löschst du alles innerhalb einer Auswahl. Der blau gestrichelte Rahmen ist jetzt leer.

Mit leerer Anbindung zeigt auch das Bindungsbild nur noch Kettfäden.

Das ist praktisch, wenn du Teile der Patrone löschen willst, meist um sie neu zu zeichnen.

Schritt 11
Eine fallende 2/2-Köper-Anbindung, gezeichnet mit dem Stift-Werkzeug

Für diese Anleitung habe ich mit dem „Stift“ eine Anbindung für einen 2/2-Köper gezeichnet, deren Diagonale von links oben nach rechts unten läuft.

Schritt 12
Das Fenster zu „Trittfolge wie Einzug“ auf der Registerkarte „Blöcke und Optimierungen“, eingestellt auf „Einzug → Trittfolge“

Als Nächstes kommt „Trittfolge wie Einzug“ an die Reihe. Diese Funktion überträgt die Folge des Einzugs in die Trittfolge oder umgekehrt.

Öffne die Registerkarte „Blöcke und Optimierungen“ (1) mit dem Symbol „fx“. Klicke dort im Abschnitt „Bearbeiten“ auf „Trittfolge wie Einzug“.

Es öffnet sich ein kleines Fenster mit mehreren Möglichkeiten. Wähle „Einzug → Trittfolge“ (2) und klicke auf „Anwenden“.

Schritt 13
Die Folge des Einzugs, gedreht in die Trittfolge übertragen

Die Folge des Einzugs steht jetzt, passend gedreht, in der Trittfolge.

Ist die Trittfolge länger als der Einzug, beginnt die Folge von vorn. Aus dem Einzug 1-2-3-4-3-2-1 wird so die Trittfolge 1-2-3-4-3-2-1-1-2-3-4-3-2-1-1 … Doppelte Schüsse entfernst du bei Bedarf mit „Kettfaden/Schuss löschen“. Oder du richtest den Einzug gleich als 1-2-3-4-3-2 ein, dann geht der Rapport glatt auf.

Schritt 14
Das Werkzeug „Umordnen“ zieht die Zeile eines Schafts an eine neue Stelle

Das letzte Werkzeug in dieser Anleitung ist „Umordnen“. Damit ordnest du Schäfte oder Tritte neu an. Du findest es (1) ebenfalls unter „Strukturwerkzeuge“.

Fährst du mit der Maus über den Einzug (2), wird die ganze Zeile eines Schafts markiert. Ziehe sie mit gedrückter linker Maustaste in eine neue Lücke, die dabei als dunklere blaue Linie hervorgehoben wird. Sobald du die Maustaste loslässt, setzt Bower die Zeile des Schafts in diese Lücke, wie bei (3) zu sehen.

In der Trittfolge funktioniert das genauso, nur werden dort ganze Spalten eines Tritts markiert. So bringst du Schäfte und Tritte in eine Ordnung, mit der sich am Webstuhl leichter einziehen und treten lässt.

Geschafft – damit hast du auch diese Anleitung durchgearbeitet!

Alle Werkzeuge von Bower stehen jeden Tag eine Stunde kostenlos zur Verfügung. Eine Lizenz kostet einmalig 26,99 €, hebt das Zeitlimit auf und gilt auf bis zu zwei Geräten. Wenn dir Bower weiterhilft, unterstützt du mit einer Lizenz die Weiterentwicklung.

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