Vi ville att Bower skulle vara både lätt att komma igång med och så kraftfullt som du behöver. Vi har sammanställt en fullständig lista över Bowers funktioner, och vi arbetar på att skapa fler handledningar. Alla funktioner är helt tillgängliga för både gratisanvändare och licensierade användare. Funktioner är inte låsta bakom nivåer.

Vi uppdaterar Bower regelbundet med nya möjligheter, så håll utkik! Använd alla dessa funktioner i Bower nu →

Grundläggande

  • Ritverktyg (Penna, Upprepningspenna, Linje) för att rita upp solvning, uppknytning och trampning med direkta uppdateringar av vävnotan
  • Markeringsverktyg (Markera, Kopiera, Stämpel/Klistra in, Rensa)
  • Garnfärger och en katalog med fler än 1000 färger
  • Förinställningar för vanliga solvnings- och trampningsmönster
  • Verktygen Infoga och Ta bort för trådar och inslag
  • Trampa som solvad för att kopiera mellan solvning och trampning
  • Spara ditt vävprojekt som en WIF-, PNG-, PDF- eller BOWER-fil
  • Importera WIF-projektfiler (t.ex. från Handweaving.net)
  • Solvningsspårare som hjälper dig under påsolningen av vävstolen
  • Trampningsspårare som hjälper dig under handvävningen
  • Använd Bower i webbläsaren, på Mac och på iPad. Windows och Android kommer snart!

Medel

  • Profilritning och blocksubstitution med sexton förinställda vävstrukturer
  • Ändra ordning på skaft och trampor
  • Optimeringsoperationer, minska överflödiga skaft och trampor när det är möjligt
  • Operationer för att vända och rotera vävnotan
  • Visning av tygets framsida och baksida
  • Flotteringsanalys för att fånga långa flotteringar på båda sidor av tyget
  • Flertrampning, rita upp med flera trampor aktiverade per inslag (t.ex. i taquete)
  • Åtgångskalkylator
  • Garnfärgsformler, ställ snabbt in färgmönster (t.ex. botten- kontra mönsterfärgblock för inslag i kuvikas)

Avancerat

  • Flerskaftssolvning, rita upp med flera skaft aktiverade per inslag (t.ex. dragvävstol och damastvävning)
  • Anpassning av visningen med solvning i LtR och RtL och trampning i TtB och BtT
  • Solvnings- och trampningsformler, programmera komplexa sekvenser snabbt
  • Direkt redigering av vävnotan (beräkna skaft- och trampningstilldelningar utifrån en önskad vävnota och förstå avvägningarna på pixelnivå på djupet när du designar under begränsningar)
  • Fysikaliskt korrekt garnsimulering för att se garn-mot-garn-effekter (t.ex. myggtjäll)