Wir wollten, dass Bower sowohl leicht einzusteigen als auch so leistungsfähig ist, wie du es brauchst. Wir haben eine vollständige Liste der Funktionen von Bower zusammengestellt und arbeiten daran, weitere Anleitungen zu erstellen. Alle Funktionen stehen sowohl kostenlosen als auch lizenzierten Nutzern uneingeschränkt zur Verfügung. Funktionen sind nicht hinter Stufen verborgen.

Wir aktualisieren Bower regelmäßig mit neuen Fähigkeiten, also bleib dran! Nutze all diese Funktionen jetzt in Bower →

Grundlagen

  • Zeichenwerkzeuge (Stift, Wiederholstift, Linie) zum Entwerfen von Einzug, Anbindung und Trittfolge mit Live-Aktualisierung der Patrone
  • Auswahlwerkzeuge (Auswahl, Kopieren, Stempel/Einfügen, Löschen)
  • Garnfarben und ein Katalog mit über 1000 Farben
  • Vorlagen für gängige Einzugs- und Trittfolgemuster
  • Werkzeuge zum Einfügen und Löschen von Fäden und Schüssen
  • Tromp as Writ, um zwischen Einzug und Trittfolge zu kopieren
  • Speichere dein Webprojekt als WIF-, PNG-, PDF- oder BOWER-Datei
  • Importiere WIF-Projektdateien (z. B. von Handweaving.net)
  • Einzug-Tracker zur Unterstützung beim Aufziehen des Webstuhls
  • Trittfolge-Tracker zur Unterstützung beim Weben am Webstuhl
  • Nutze Bower im Browser, auf Mac und iPad. Windows und Android folgen bald!

Fortgeschritten

  • Profilentwurf und Blocksubstitution mit sechzehn voreingestellten Webstrukturen
  • Schäfte und Tritte neu anordnen
  • Optimierungsoperationen, überflüssige Schäfte und Tritte nach Möglichkeit reduzieren
  • Operationen zum Wenden und Drehen der Patrone
  • Betrachtung der Stoffvorder- und Stoffrückseite
  • Flottierungsanalyse, um lange Flottierungen auf beiden Stoffseiten zu erkennen
  • Mehrtritt, entwirf mit mehreren pro Schuss aktivierten Tritten (z. B. bei Taqueté)
  • Garnmengenrechner
  • Garnfarbformeln, richte schnell Farbmuster ein (z. B. Bindeschuss- gegenüber Musterfarbblöcken für Sommer-und-Winter-Schüsse)

Profi

  • Mehrschacht-Einzug, entwirf mit mehreren pro Schuss aktivierten Schäften (z. B. Drawloom- und Damastweberei)
  • Anzeigeanpassung mit Einzug von LtR und RtL sowie Trittfolge von TtB und BtT
  • Einzugs- und Trittfolgeformeln, programmiere komplexe Sequenzen im Handumdrehen
  • Direkte Bearbeitung der Patrone (berechne die Zuordnung von Schäften und Tritten aus einer gewünschten Patrone und verstehe die Pixel-Kompromisse genau, wenn du unter Einschränkungen entwirfst)
  • Physikalisch akkurate Garnsimulation, um Garn-Garn-Effekte zu betrachten (z. B. Huck-Spitze)